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¿Cuánto dura GTA 6? Rockstar da la cifra: unas 80 horas

Rob Nelson, jefe de desarrollo de Rockstar North, dice que su partida completa le llevó unas 80 horas. Qué incluye ese número, y por qué a ti te va a llevar más.

Personaje de GTA 6 conduciendo un scooter por una calle de Vice City

Redacción ViceDaily

Unas 80 horas. Ya hay cifra, y la ha dado alguien de Rockstar.

Rob Nelson, jefe de desarrollo de Rockstar North, contó en la ronda de entrevistas posterior a An Extended Look que su última partida completa —la historia principal más parte del contenido opcional— le llevó alrededor de 80 horas.

Es lo más parecido a un dato oficial que existe. Pero tiene tres matices que casi nadie está contando, y cambian bastante el número.

Qué incluye exactamente esas 80 horas

No es la campaña a secas. Nelson describió su partida como la historia principal más objetivos opcionales de tipo narrativo: contenido secundario que además puede tener consecuencias en el relato.

O sea, no es ni el mínimo ni el 100%. Está en medio.

Y ese matiz importa porque casi todos los titulares de estos días comparan esas 80 horas con las 31 de la campaña de GTA V. No es la misma medida. La comparación honesta es esta:

Juego

Solo la historia

Historia + secundarias

Al 100%

GTA: Vice City (2002)

~17 h

~25 h

~45 h

GTA: San Andreas (2004)

~30 h

~50 h

~80 h

GTA IV (2008)

~28 h

~40 h

~70 h

GTA V (2013)

~31 h

~48 h

~80 h

Red Dead Redemption 2 (2018)

~50 h

~80 h

~175 h

GTA 6 (2026)

Sin cifra

~80 h

Sin cifra

Las cinco primeras filas son medias de tiempos registrados por jugadores, no cifras oficiales. La última es la de Nelson.

Leída así, la conclusión es distinta a la del titular fácil: GTA 6 se sitúa a la altura de Red Dead Redemption 2, no al doble de GTA V. Que ya es muchísimo —sería la campaña más larga de la saga GTA con diferencia—, pero es lo que hay.

Por qué tú vas a tardar más

Aquí está el matiz que más cambia el número, y sale de un detalle de la propia declaración: Nelson jugó esa partida en febrero.

Es el jefe de desarrollo del estudio. Conoce cada misión, sabe dónde está cada cosa, no se pierde, no se queda mirando el escaparate y no repite un tiroteo tres veces. Un desarrollador es el jugador más rápido posible de su propio juego.

Añade a eso lo que se vio en el especial:

  • El sistema de búsqueda de seis estrellas. La policía no aparece en el minimapa y recuerda tu aspecto. Escapar cuesta más tiempo que en GTA V.

  • Las actividades de la vida diaria. Nelson dijo explícitamente que espera que la gente baje el ritmo y viva el mundo entre trabajo y trabajo, en vez de correr hacia los créditos.

  • El tamaño del mapa. Leonida es un estado entero, con seis regiones. Los desplazamientos inflan el reloj sin añadir contenido.

Si en GTA V tardaste más que la media, aquí también.

El tercer matiz: hay decisiones

Nelson señaló que parte del contenido opcional tiene consecuencias en la narrativa. Y en el especial se confirmó que la relación entre Jason y Lucia depende de lo que hagas.

Un juego con decisiones que ramifican es un juego que se rejuega. La duración de una partida deja de ser la duración del juego.

Rockstar no ha dicho si hay finales alternativos. GTA V tenía tres.

Cuánto tiempo real es eso

Ochenta horas suena abstracto. Traducido a calendario, empezando el día del lanzamiento:

Si juegas…

Tardas…

Lo terminas hacia…

3 h a la semana

27 semanas

Mayo de 2027

1 h al día

11 semanas

Principios de febrero

15 h a la semana

5 semanas

Finales de diciembre

Vacaciones de Navidad a tope

2 semanas

Principios de diciembre

Y esto es solo la historia con parte de lo opcional. Para verlo todo, multiplica por dos.

Cuánto para completarlo al 100%

Esto ya no es un dato: es una deducción nuestra, y la marcamos como tal.

En los cinco juegos de la tabla, el 100% ronda entre 1,6 y 2,2 veces el tiempo de historia más secundarias. Aplicado a 80 horas, salen entre 130 y 175 horas. Con la advertencia de siempre: es una regla de tres sobre juegos anteriores, no una cifra de Rockstar.

Lo que sigue sin saberse

  • Cuántas misiones principales hay. Ni una palabra.

  • Si hay finales alternativos.

  • Cuánto dura la historia a pelo, sin nada opcional. Es el número que pedirá mucha gente y no existe.

  • Si hay viaje rápido, que en un mapa de este tamaño puede valer diez horas.

Cuándo habrá una cifra definitiva

Cuando la prensa reciba el juego para analizarlo, unos días antes del 19 de noviembre. Y se afinará en las semanas siguientes, con los tiempos registrados de miles de jugadores.

Hasta entonces, la referencia es la de Nelson. Y ojo con los titulares que la redondeen hacia arriba: no hay ninguna declaración de Rockstar que diga 100 horas, ni 120, ni 150.

Sigue leyendo

Todo el estado de GTA 6, en una página: qué está confirmado y qué es solo rumor.

Corrección del 29 de agosto de 2026. Hasta hoy este artículo decía que Rockstar no había dado ninguna duración y estimaba la campaña entre 35 y 50 horas. Las dos cosas han quedado desfasadas: hay cifra y nuestra estimación se quedaba muy corta. Reescrito con la declaración de Rob Nelson.

Información

viernes, 11 de septiembre de 2026

16:08:30

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